Generative AI Workshops voor Immersive Experiences (SAIAR)
Praktische info:
Inschrijven?
- Voorwaarden: Domeinspecifieke voorkennis is een pré.
- Prijs: €400 per workshop, of €2000,- voor de volledige reeks
De Generative AI Workshops voor Immersive Experiences (onderdeel van het SAIAR-project*) bestaan uit zes afzonderlijke workshops, die elk een specifiek aspect van het gebruik van Generative AI binnen een creatieve context behandelen. De workshops zijn opgebouwd rond ons eigen AI-Augmented Double Diamond-framework en zetten in op een doordachte benadering van Generative AI, zowel creatief als technisch.
Workshop 1: Generative AI for Entertainment
- Initiatie tot node-based thinking in generative AI workflows.
- Introductie van ComfyUI en het bouwen van eigen pipelines om verfijnde controle te krijgen over de output.
Workshop 2: Generative AI for Motion
- Verkennen van verschillende benaderingen voor het maken van geanimeerde content met AI, van volledig AI-gegenereerde animaties tot meer gecontroleerde, door mensen aangestuurde motion.
- Inzicht in de samenwerking en wisselwerking (interplay) tussen mens en machine binnen het creatieve proces.
- Werken met diverse modellen, waarbij we hun mogelijkheden, beperkingen en potentiële toepassingen onderzoeken.
Workshop 3: Generative AI & your own IP
- Werken met eigen IP binnen generative AI voor beeld en video.
- Technieken om consistente resultaten te bereiken in je eigen stijl en met eigen assets.
- Combinatie van editing models, style transfer en het trainen van eigen modellen.
Workshop 4: Generative AI for immersive mapping experiences
- Ontdekken hoe generative AI projection mapping-workflows kan versterken.
- AI-gegenereerde visuals creëren en integreren in tools zoals MadMapper, met aandacht voor uitlijning op fysieke oppervlakken.
- Samenwerken aan een groepsproject voor een kleinschalige projection-mappinginstallatie.
Workshop 5: Interactive Generative AI
- Verkennen van generative AI in real time, met focus op snel experimenteren en herbruikbare workflows.
- Werken in TouchDesigner: basis van TOPs, CHOPs en DATs, parameters en het voorbereiden van netwerken voor performance mode.
- Opzetten van real-time chains die live inputs (camera, audio, controllers, sensoren) koppelen aan responsieve visuals en AI-modellen voor live contentgeneratie en -transformatie.
Workshop 6: The SAIAR Infrastructure Experience
- Ervaren van onze projection-mapping- en camera-trackinginfrastructuur met onze mobiele pop-up tower met vier projectoren, inzetbaar binnen en buiten.
- Overzicht en live demo van de tower, inclusief op- en afbouw, throw ratios en de depth-tracking camera setup.
- Hands-on werken met point cloud data om interactieve, camera-tracked visuals te bouwen, afgesloten met een gezamenlijke demo.
SAIAR - Spatial AI-Augmented Reality is een onderzoeksproject van Devine - Howest en wordt ondersteund door VLAIO
Lesgevers / sprekers
Onderzoeker en lector bij Digital Design & Development (Devine) aan Howest
Expertise in creative development & AI workflows
Wouter Verweirder is docent aan Howest Hogeschool, waar hij web- en creative coding geeft in het "Devine" bachelorprogramma. Hij is ook eigenaar van een bedrijf genaamd "Interactive Play", waar hij werkt aan web projecten, mobiele apps en interactieve installaties.
Expertise: Gen AI voor image, video & code generation.
Giliam Ganzevles
Giliam Ganzevles is een onderzoeker bij Digital Design & Development (Devine), Howest. Hij onderzoekt de integratie van generatieve AI in ontwerpprocessen aan Howest, en ontwikkelde met zijn team de AI-Augmented Double Diamond framework. Hierin staat een weloverwogen gebruik van AI-tools centraal. Momenteel coördineert hij het SAIARlab; een onderzoeksgroep rond (interactieve) generatieve AI en immersive experiences. Als lid van de onderzoeksgroep Disobedient Practices van KASK & Conservatorium HOGENT-Howest onderzoekt hij de samenkomst van meer dan-menselijke-perspectieven en AI via artistiek onderzoek.